HRY - TEAMBUILDING - TEAM SPIRIT - OUTDOROVÉ AKTIVITY - INCENTIVNÍ PROGRAMY
Zde naleznete programy s netradiční tématikou, od procházek v přírodě nebo odpolední hry na hradě s plněním různých zajímavých úkolů, ale i programy, při kterých si sáhnete až na dno svých sil.
Během hry se naučíte spoustu nových dovedností, které budete moci ihned prakticky vyzkoušet.
Máme také připravenu agentskou hru, kde si zahrajete na detektivy.
Při našich hrách se můžete buď jen pobavit nebo můžeme přizvat specialisty na budování týmu, kteří ve spolupráci s námi udělají teambuiding na míru vašemu týmu a v závěru akce pro vás připravý vyhodnocení.
Nabízíme tvorbu programů dle vašich přání a také naše vlastní balíčky, které obsahují celodenní nebo odpolední hry, uzavřené stylovým večírkem s vyhlášením vítězú a stylovým programem.
Nabídka balíčků programů:
- Středověká bojovka v přírodě a závěrečný večer
- Mafiánské hry a závěrečný večírek ve stylu 30. let
- Závod branné zdatnosti s LM aneb návrat do 80. let
- Hagenovo zlato - akční špionážní hra v přírodě
- Škola diplomatů a agentů a kabaret na závěr - konec 19. století
- Agentská hra - odhalení dvojitého agenta - akční hry a s nimi spojená hra logická
- Western a Indiáni
- Mezy Slovany a Vikingy - hra v přírodě
- Olympijské hry
- Střelnice
Středověká bojovka v přírodě a závěrečný večer
Středověká bojovka odehrávající se v lesích a v okolí hradu Český Šternberk, případně je možná i jiná lokalita například pevnost a louky a zahrady hradu Červený Újezd, hradTočník, Rabí a další. Jde o bojovou hru ve středověkém stylu, důraz je kladen především na šikovnost soutěžících.
Soutěžící družstva postupují podle mapy romantickou krajinou a potkávají dobové postavy, které jim ukládají různé úkoly, například střílet z kuše, rozdělat oheň křesáním, najít v lese vejce, upéci placky ve středověkém vojenském ležení, střílet z hákovnic, přesunout dělo do pozice a vystřelit z něho směrem do údolí či bojovat bijáky.
Na závěr je třeba výsledek klání obhájit při logické hře ve staré věži nad hradem.
Vítězné družstvo pak pozve ostatní družstva na středověkou hostinu, připravenou hradním krčmářem.
Na hostině se o zábavu starají šermíři, tanečnice, muzikanti, kejklíři, plivači ohně a další dobové postavy.Též je připravena výuka středověkého tance.
Samotná hra trvá zpravidla 4 hodiny, večerní program pak 2,5 hodiny.
Tuto hru lze také zkrátit na pouhé dvě hodiny a udělat ji méně náročnou tím, že bude vynechána trasa po lesích a po okolí hradu a všechny aktivity se přesunou na jedno místo.
Mafiánské hry a závěrečný večírek ve stylu 30. let
Užijte si trochu drsné odpolední zábavy a odvažte se na večírku…
Naučte se něco, co se vám při práci pro syndikát může hodit: hrát hazardní hry, pít alkohol, nabíjet a tasit pistoli, pracovat s drogami, střílet z revolveru, bojovat baseballovou pálkou či nožem, boxovat...
Až vás naši zkušení borci vyškolí, změříte své síly jako vybraní zástupci svých pouličních klanů.
Odpolední zábava je ukončena vyhodnocením her na stylovém večírku při jídle a pití, poslechu jazzové hudby, tanci krásných děvčat, doprovázeného bitkami a přestřelkami drsných hochů, hrou o lahev whisky a třeba i špetkou lechtivé zábavy.
Pro účastníky večírku můžeme zajistit stylové doplňky či kostýmy.
Závod branné zdatnosti s LM aneb návrat do 80. let
Pod vedením příslušníků Československé lidové armády, Lidových milicí a vojáků Sovětské armády a zdravotních sester.
Po politicko-branném uvedení do situace a dobových reálií následuje "bojová ukázka" jednotky LM za použití samopalů SA 58, protitankových RPG 75 a granátů.
Po tomto úvodu družstva vyrážejí za doprovodu písně "Přes spáleniště" plnit jednotlivé disciplíny.
Na některých disciplínách pracuje celé družstvo, na jiných pouze několik vybraných jednotlivců, ostatní mají možnost je při akci sledovat a povzbuzovat.
Soutěžící plní například tyto úkoly:
- Překonání chemicky zamořeného prostoru v maskách a protichemických oděvech.
- Sřelba ze samopalu - střelec běží na čas určitou trasu a cestou trefuje terče airsoftovým kalašnikovem.
- Přebití a výstřel z útočné pušky SA58 na čas.
- Plížení s SA58 a protitankovým reaktivním granátem RPG a zdolání drátěného zátarasu nůžkami, opět na čas.
- Přechod minovým polem.
- Ošetřenění raněného a jeho přesun terénem.
- Překonání bariéry a hod granátem.
- Střelba ze vzduchovky.
Po přestávce na občerstvení, kupříkladu pečení buřtů, následuje "orientační závod".
Družstva obdrží mapu s vyznačenými body, kterých je třeba dosáhnout, najít na nich průzkumníka a zodpovědět jeho otázku.
Po večeři následuje vyhodnocení hry a společný večer s příslušníky LM a ČSLA, dále pak několik vtipných tanečních či pohybových scén s tématikou 80. let - choreografie na známé hudební hity z té doby.
Poté následuje diskotéka ve stylu 60. - 80. let.
Někdy bývá součástí večera také stylové "erotické překvapení".
Hagenovo zlato - akční špionážní hra v přírodě
- aneb výcvik specialistů určených k dobytí Hagenova pokladu
Den předem (nebo před akcí)
Sraz účastníku ve firmě, tam se účastníci poprvé setkají s instruktory a agentem Iljou.
Dámy a pánové kamarádi, jistě jste slyšeli o Hansi Hagenovi, který se prý dodnes zjevuje v oblasti Českého Krasu, a jeho pokladu.
Naše organizace se léta snaží k němu dostat, ovšem dnes již víme že zlato nemusíme hledat, stačí se jej zmocnit. Poklad našla konkurenční „agentura“, a v současné době jej skladují, připraven k přepravě, na nám dosud neznámem místě v nám dosud neznámem dopravním prostředku.
Pokud to místo objevíme, je třeba se pokladu zmocnit a uskutečnit převoz.
Protože naše agentura nemá v této zemi dostatečný počet agentů a operátorů, spojili jsme se s vaší firmou. Ovšem řeknete si, je nás stovka…
Co je to stovka, jistě budou při této akci ztráty, ale já! já ty ztráty podstoupím. :- )
Nyní si tedy rozdělíme družstva…
Každé družstvo dostane na cestu vybavení, konzervy, chléb, zápalky, vodu, nůž…
Zde máte plán vaší cesty a výcvikového programu.
Každé družstvo obdrží mapu, buzolu a plán akce.
Škola diplomatů a agentů a kabaret na závěr - konec 19. století
Dostáváme se do doby konce devatenáctého století.
Průvodci programem jsou „lord Artur" a jeho "sluha Charlie“, kteří vedou výcvikové centrum pro diplomaty – agenty. Britské impérium má problémy v Indii s Indy, v jižní Africe s Bůry, začínají problémy s Německem v Evropě a navíc se v Kanadě bouří Eskymáci, protože se přemnožili lední medvědi. Cílem je připravit zde agenty na řešení těchto náročných úkolů.
Nové agenty čeká školení v dovednostech pravého džentlmena: šerm, pistolový souboj, hazardní hry, box, golf a další.
Po té agenty čeká krátká přestávka – „Čaj o páté“.
Po přestávce pak soutěže, do kterých družstva nominují své již proškolené zástupce.
Všichni účastníci obcházejí postupně jednotlivá stanoviště, kde bojují jejich zástupci, to dává možnost fandit a vtipkovat na účet soupeřů.
- Šermířský turnaj
- Turnaj ve střelbě z revolveru
- Hazardní hry
- Soutěž v pití vodky
- Boxerský zápas
Den končí večeří, vyhlášením výsledků a programem "V pařížském šantánu"
- Po vyhlášení výsledků, které je ještě soubojem pánů instruktorů, se lord Artur a sluha Charlie - do té doby solidní průvodci programem - se na scéně převlékají za ředitele šantánu a jeho sluha za zřízence a společně uvádějí program. V programu účinkují krásné tanečnice a také známá tanečnice a agentka Mata Hari se svým světoznámým číslem "Sedm závojů".
Agentská hra
- odhalení dvojitého agenta - akční hry a s nimi spojená hra logická
Hráči jsou uvítáni britským diplomatem, skrytým šéfem agentů britské zpravodajské služby, v tajném výcvikovém středisku na jednom nejmenovaném zámku.
Noví agenti jsou cvičeni v různých disciplínách jako je box, střelba, boj noži, hazardní hry a další.
Po přestávce ve výcviku během "čaje o páté" promluví šéf zpravodajské služby:
Pánové a dámy, hledáme zrádce ve vlastních řadách. Vyzrazuje naše tajná jména, místo výcvikového tábora, metodické postupy. Je třeba jej najít! Je to jeden z instruktorů! Jeden z nás!!! Ptejte se každého z nás o samotě, třeba se v soukromí něco dozvíte. Vy jej pak odhalíte a zbavíme se tohoto dvojitého špióna!
Týmy hráčů postupují na stanoviště jednotlivých instruktorů a jednají i s dalšími postavami, plní růzé úkoly a také hledají a i kupují informace za peníze rozmnožené v hazardních hrách. Získávají 7 indicií které vedou k dopadení dvojitého agenta. K vítězství týmu je třeba agenta na konci hry poznat a také mít co nejvíce indicií.
Hra končí slavnostní večeří a vyhlášením výsledků, ovšem vyhlášení výsledků je přerušeno přepadením školícího střediska nepřátelskými agenty, vedenými zrádcem... Po zneškodnění nepřátel (akční scéna, rvačka a přestřelka) je konečně možné vyhlásit výsledky a zahájit večerní program.
Večerní program – Džentlmeni v klubu
Western a Indiáni
Uvidíte přestřelku jak vystřiženou z Divokého západu a po si můžete vyzkoušet dovednosti nových osadníků i indiánů.
Střelbu z revolveru, střelbu z luku, pečení placek na ohni, práci v kovárně, hod lasem a další dovednosti.
Mezy Slovany a Vikingy - hra v přírodě
Program vychází z vikingsko-slovanských kulturních prvků, jejichž symbiózou vznikla kultura staré Arkony, Wolinu, Štětína a Kyjevské Rusi. Zavedeme vás do dávné minulosti mezi mužné bojovníky, staré bohy a zručné řemeslníky.
Vyzkoušíte ranně středověká řemesla, nebo můžete zkusit postavit velký dřevěný idol boha a se svými druhy jej přenést a vztyčit na posvátnou horu, též můžete zabít berana, obětovat část masa a zbytek sníst na hostině uspořádané na počest bohů.
U ohně budete popíjet medovinu a veselit se za zvuků divoké hudby.
Olympijské hry
Zápolení v duchu starořeckých Olympijských her - hod oštěpem, hod diskem, běh, střelba z luku, program zakončen stylovým programem.
Střelnice
Užijte si trochu akční zábavy a naučte se základům zacházení se zbraní.